Немало легенд об эпохах былых...
Правила по моделированию игровой реальности

Игровая и неигровая зоны
Вcя территория анти-кафе, кроме а) туалета б) кухни в) комнаты администратора является игровой зоной. Вне игры находятся личные рюкзаки и сумки, на которых нет пометки «предмет в игре».

Кросспол
Персонаж женского пола отличается от персонажа мужского пола по отсутствию или наличию утяжки. Утяжкой считаются плотно намотанные на корпус бинты, ленты, утягивающее белье и т.п.
Если вы кого-то «перепутали», не угадав пол персонажа, то следует обыграть этот момент в игровой реальности. Как правило, японская одежда сама по себе является достаточным маркером пола, но... всякое бывает.
Сложных вариантов типа "девушка играет юношу, переодетого девушкой" на игре не предусматривается.

Статус "вне игры"
Статус «вне игры» обозначается белой повязкой на голове. Вы можете находиться вне игры, если:
а) ваш персонаж умер;
б) вы больны по жизни и вышли из игры;
в) вы направляетесь к полигонному медику;
г) вы общаетесь с мастером или игротехом;
д) вы вышли из игры окончательно и бесповоротно;
е) вы курите;
Все остальные действия совершаются по игре. Поход в туалет не требует надевания белого хайратника.

Особые способности
Невидимость отыгрывается накидкой из шифона, органзы, кристалона произвольного цвета, закрывающей полностью голову и плечи. Дальнейшая длина накидки произвольная.
Звероформа отыгрывается надеванием/сниманием ушей. Все, кто видят процесс надевания/снимания, видят, что человек превратился в животное или наоборот.
Любые особые способности персонажа, отличные от общих правил, должны подтверждаться мастерским сертификатом. То есть, если этот человек только что прошёл сквозь стену, вы ему сказали, что он не может этого делать, а он показал сертификат «Способность проходить сквозь стены» — значит, вы это видели, и он и правда это может.
Если персонаж повязывает на вас красную ленту, это означает, что этот персонаж выглядит ну ооочень сексуально привлекательным для вас. Настолько, что вы готовы бросить всё, что вы только что делали, и пойти за ним.

Секс
Отыгрывается развязыванием пояса и массажем плеч.

Реалии жизни
Фотоаппаратура и видеоаппаратура считается несуществующей, просьба производить съемку тогда, когда это не мешает игре; в случае, если очень хочется снимать, когда происходит интенсивное игровое действие, выключайте вспышку. Если вы хотите приехать на игру неиграющим фотографом, сообщите мастерам заранее о своем намерении.
На территории анти-кафе курение запрещено. Курить можно только на улице, не по игре, в белом хайратнике.

23:05 

Доступ к записи ограничен

Немало легенд об эпохах былых...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Немало легенд об эпохах былых...
Этикет

Общение
При общении принято соблюдать дистанцию, как минимум такую, чтобы вам обоим удобно было поклониться друг другу. Не принято прямо смотреть в глаза. Разговаривать громко считается не очень вежливым, особенно для девушек. При общении с молодым человеком девушка может прикрываться веером. Перебивать считается невежливым, говорить, когда говорит кто-то другой, даже шепотом — тоже. Не принято резко и однозначно высказывать свое несогласие с чужим мнением, любая реплика, идущая вразрез со сказанным прежде, вначале смягчается. Это же касается отказа, категоричный отказ считается крайне невежливым.

Знакомство
При знакомстве принято называть не только имя, но и давать себе краткую характеристику. Самопредставление начинается с поклона и им же заканчивается
Возможно обращение не только по имени или фамилии, но по роду занятий или месту жительства.
(«Господин из Осаки», «Господин почтальон»)

Поклон
Поклоны очень распространены и постоянно сопровождают общение. Некоторые ситуации, в которых принято кланяться:
— Знакомство
— Приветствие
— Прощание
— Благодарность
— Вручение подарка
— Получение подарка
— Просьба
— Молитва
— Извинение
Это далеко не полный перечень ситуаций.

Поклоны могут исполняться стоя и сидя. Вежливость поклона определяется его глубиной и продолжительностью. Чем с большим уважением относитесь вы к тому, кому кланяетесь, тем поклон глубже и дольше. Поклоны в японском стиле плавные, предусматривают фиксацию в нижнем положении хотя бы на секунду. Ни в коем случае не должны быть торопливыми и дергаными. Кивок головой за поклон не считается. При исполнении поклона спина прямая.
При вручении подарка, его держат и принимают двумя руками, со взаимными поклоном. При составлении подарка оформлению уделяется не меньшее внимание, чем самому подарку, а то и большее. К подаркам часто прилагаются стихи.

Еда
Есть принято палочками.
Общеизвестные нормы при еде палочками:
1. Не втыкать палочки в еду
2. Не передавать еду с палочке на палочки
3. Не накалывать еду на палочки
4. Не трясти палочками, не водить палочками над едой
5. Во время еды не пытаться брать палочками ничего, кроме еды.
6. Не облизывать и не кусать палочки
Не принято говорить с набитым ртом. Также невежливо вставать из-за общего стола, когда не все еще поели. При распитии спиртных напитков младшие всегда наливают старшим. Наливать себе не принято, если пьют двое — они наливают друг другу. Длинные тосты не распространены.

Общее
Людей принято обходить сзади, при необходимости обойти спереди — извиняются.
Не принято уходить, поворачиваясь спиной: прощаясь, разворачиваются лицом к остающимся, кланяются, потом аккуратно уходят. Это не касается перемещений между комнатами.
К людям пожилого возраста и высокого социального положения уважение демонстрируется априори.

Немало легенд об эпохах былых...
Определилось место проведения игры "Лисья сказка".
Играем в ночь с 19 на 20 июля на м. Тульская в антикафе "Точка сборки" vk.com/tochsbor

Сбор на месте с 23:00 (не раньше!!! должно закончиться предыдущее мероприятие).
Окончание игры планируется ориентировочно около 5:00.

Как добраться:
Выход из метро Тульская — последний вагон из центра. Вдоль дороги в сторону центра 50 метров до подземного перехода. Перейти на другую сторону к дому с Макдональдсом. Дом нужно пройти насквозь через торговый центр — двери слева от Макдональдса. Вы окажетесь на Малой Тульской, переходите её, первый поворот во дворы ведет к дому 2\1 корпус 5. Вход расположен с торца дома за яркой красно-оранжевой вывеской.


Напоминаем о необходимости сдавать взносы заранее!

Немало легенд об эпохах былых...
Ночь квайданов, рассказы у голубого фонаря
Есть такая традиция: собраться ночью, зажечь голубой фонарь и по очереди рассказывать друг другу истории о встречах со сверхъестественным.
Считается, что таким образом можно задобрить духов, которые придут послушать истории, и никого не тронут. Говорят также, что сами ёкаи под личиной людей приходят послушать о подвигах своих сородичей и похвастаться собственными деяниями.

Каждому, кто будет на игре, нужно заранее подготовить квайдан, который вы будете рассказывать окружающим. Никакой «современной мистики», сюжетов аниме и прочих «звонков»! Только истории в стилистике квайдана. Можно рассказывать существующие квайданы (только пишите в личку мастерам  Charoite или  ~Азиль~, какой вы выбрали, чтобы не было повторов), либо придумывать самим в соответствующей стилистике.

После получения заявки каждому будет выдана «ключевая фраза», которую нужно будет в обязательном порядке сказать в процессе рассказывания квайдана.
Постарайтесь, чтобы ваша история занимала не более 5 минут.

О жанре квайдана на Википедии: ru.wikipedia.org/wiki/%CA%E0%E9%E4%E0%ED

Немало легенд об эпохах былых...
Рекомендации по антуражу и костюмам
Наша игра не является реконструкцией эпохи, поэтому никто не требует точного соответствия тканей, цветов, длины хакама и т. п. Главное, чтобы вид вашего костюма был японским (а не китайским или, скажем, корейским), и чтобы общий облик персонажа соответствовал тому, что указано в заявке.
Мы убедительно просим не использовать на игре сценические костюмы.
Парики не являются обязательными, играть можно со своим цветом волос (даже если он блондинистый: по-умолчанию все выглядят как черноволосые японцы. Гайдзинов на игре нет).

Лицам, имеющим звероформу, необходимо иметь с собой накладные уши.
Лицам, способны становиться невидимыми, необходимо иметь с собой кусок прозрачной ткани любого цвета, закрывающей голову и плечи.
Также не забываем о белых хайратниках.

Для примерного ориентирования:
Одежда крестьянина: хлопковая юката блёклого цвета — длина варьировалась от середины бедра до шиколоток. При этом длинную юката часто подворачивали и подтыкали за пояс. Часто крестьяне носили штаны, похожие на штаны от нынешнего спортивного костюма (только без лампасов) — этакие «треники» или «лосины».
Так же возможны короткие полотняные штаны типа шортов и разнообразные жилеты.
На голову повязывали платок или надевали соломенную шляпу.
На ногах носили деревянные гэта, плетёные сандалии-варадзи или просто ходили босиком.

Женский костюм представляет собой хлопковую длинную юката/кимоно и пояс-оби.
На ногах женщины носили деревянные гэта и беленькие таби. В варадзи или босиком ходили в основном в деревнях. Обычно чем моложе девушка, тем нежнее могут быть расцветки на её юката, а дамы постарше носят одежду строгих расцветок — однотонную или с геометрическим орнаментом.

Самурайский костюм зависел от достатка самурая. У кого-то были деньги, и он мог себе позволить роскошные вещи, но многие самураи в те годы обеднели, поэтому носили то, что могли себе позволить.
Известно, что у некоторых не было денег даже на хакама. Так что самурай вполне может себе позволить ходить в одной хлопковой юката, подпоясанной узким поясом.
Если же самурай имеет достаточный доход, то но носит штаны-хакама, косодэ и хаори. Летом вполне допустимо было ходить без хаори по улицам, но на приём к значимому человеку без хаори ходить было неприлично. По особо важным случаям одевали формальное чёрное хаори с пятью гербами-монами: два спереди, два на рукавах и один на спине.
На ногах самураи носили гэта (с белыми или чёрными таби — причём, чёрные таби появились как раз примерно в то время и использовались либо путешественниками, либо самураями, у которых не было возможности сохранять свои белые таби в чистоте), сандалии-варадзи. Совсем бедные могли ходить и босиком.

Для того, чтобы на игре отличать знатных лиц от незнатных:
Самурайская прическа на игре отыгрывается высоким хвостом (или шиньоном), и носить такую причёску имеют право только самураи.
Остальные носят низкие хвосты, стрижки, обычные (не самурайские) пучки или просто распущенные волосы.
У женских персонажей – чем больше украшений, тем знатнее.

Антуражные аксессуары, веера, посуда, палочки, наборы для сакэ, чайные принадлежности всячески приветствуются, как и антуражная еда.

Немало легенд об эпохах былых...
Полезные источники
Синтоизм: heian-rpg.narod.ru/sinto2.htm и heian-rpg.narod.ru/sinto.htm
Обращения и именные суффиксы: heian-rpg.narod.ru/suff.htm

Для лис, у которых во многом всё ещё Хэйян:
Культура и быт хэйянской аристократии: heian-rpg.narod.ru/paskov.htm
Статус придворной дамы: heian-rpg.narod.ru/dama.htm
Этикет: heian-rpg.narod.ru/etiket.htm
Хэйян: жизнь и быт: heian-rpg.narod.ru/byt.htm

Немало легенд об эпохах былых...
Финальный срок подачи заявки 15 июля (вторник).
Если в процессе заполнения заявки возникают какие-то вопросы, стучитесь в аську 396598959, в скайп: snowcharoite или добро пожаловать в комментарии к записи.

В первую очередь заявка необходима тем, кто играет свои роли из мюзикла или роли своих оригинальных персонажей. Тем, кто играет персонажей по мастерскому приглашению обязательна "пожизнёвая" часть, остальное можно обговорить в личной беседе.

Форма заявки:
1. Ник
2. Способ связи (дайри, аська, скайп, почта, телефон)
3. Хронические заболевания и аллергии
4. Психологические противопоказания, если таковые имеют место быть. Какие игровые воздействия вы считаете для себя недопустимыми?

5. Полное имя персонажа и прозвище, если есть.
6. Возраст персонажа
7. Раса (человек или ёкай), социальное, клановое, семейное положение.
8. История персонажа (события, которые повлияли на формирование личности).
9. Психологический портрет персонажа (характер, привычки, жизненные принципы, страхи, слабости, сильные стороны и т.п. )
10. Персонаж склонен действовать импульсивно или обдумывать свои действия?
11. Как ваш персонаж может прокомментировать фразу «цель оправдывает средства»? Согласен он с утверждением или нет?
12. Ваш персонаж живёт по общепринятым правилам? Не признаёт правил? Сам устанавливает собственные правила?
13. Самый хороший поступок персонажа.
14. Самый плохой поступок персонажа.
15. С какой стихией персонаж чувствует наибольшее родство? (огонь, вода, дерево, земля, металл).
16. Кому служит ваш персонаж?
17. Симпатии и антипатии к присутствующим на игре персонажам (привязанность, дружба, любовь, вражда и пр.)
18. Желания и мечты персонажа.
19. Желаемые способности и умения персонажа.

Заполненные заявки присылать на u-mail  Charoite или  ~Азиль~

Немало легенд об эпохах былых...
Лисья сказка
Павильонная РИ по мотивам мюзикла "Лисья сказка", а также японских легенд и квайданов (историй о сверхъестественном).


Даты: в ночь с 19 на 20 июля 2014
Место: "Точка сборки", м. Тульская vk.com/tochsbor
Кол-во игроков: max 30 чел
Взнос: 650 руб
Мастерская группа:  Charoite (главмастер) и  ~Азиль~ (помощник главмастера)

ЧаВо или часто задаваемые вопросы

1. Кто может попасть на игру?
Игра планируется как закрытое мероприятие для участников театра "Волки Мибу". Однако, если у вас есть проверенные люди, которые хотели бы принять участие в игре — нет ничего невозможного. Пишите — и мы всё обсудим.

2. Какие роли возможны на игре?
Для участников мюзикла "Лисья сказка" — роли те же, что у них в мюзикле. При наличии двух составов на одну роль — можно договариваться, кто играет роль из мюзикла, а кто выбирает себе что-то другое.
Ульриху и Валтэйре нужно решить, кто играет юношу-человека, а кто — чёрного лиса из охраны Принца.
Для тех же, у кого ролей в мюзикле нет, есть большой спектр ролей на выбор. Можно играть людей, можно играть ёкаев. В выборе ролей к вашим услугам любые японские квайданы. Если вы затрудняетесь с выбором роли — пишите, мы поможем вам подобрать что-то интересное.
Насчёт людей — их не будет много, но для сюжета игры они необходимы. И да, им тоже будет, чем заняться в рамках игры.

3. А можно ли поехать игротехником?
Конечно! Игротехники нам нужны, причём, как играющие, так и чисто техническая сила.

4. Что с едой?
В сумму взноса на игру входит пользование кухней. У нас будет чай, кофе из кофемашины и печенюшки/сладости в неограниченном количестве. Также будет кипяток, если кому-то нужно будет что-то заварить.

5. Нужно ли писать заявку?
Нужно. Форма заявки будет выложена в ближайшее время. Особенно нужно писать заявки тем, кто играет в мюзикле. Заявки принимаются до 15 июля 2014 г.

6. Когда сдавать взнос?
Чем раньше, тем лучше. За помещение нужно внести предоплату, так что просим всех участников по возможности сдавать взнос заранее.

7. Что на игре моделируется, а что не моделируется?
На игре не моделируется экономика в привычном её понимании. В обществе, которое собирается быть на игре, деньги не имеют особой ценности и вы вряд ли сможете что-то за них купить. Не моделируются болезни и обычная человеческая медицина. Зато моделируется магия, ритуалы, боёвка (неконтактная) и кое-что ещё.

8. На игре персонаж может умереть?
Может.

9. Можно ли на игре использовать сценические костюмы из "Лисьей сказки"
Этого делать не стоит. Лучше подобрать что-то более традиционно-японское. Костюмы для сцены всё-таки должны оставаться костюмами для сцены, на игре они могут порваться или запачкаться.

10. Во сколько планируется старт и окончание игры?
Приезжать на место проведения игры можно будет с 22:00 и подходить к мастерам на чиповку. Старт игры в настоящее ёкайское время — полночь. Приблизительное окончание игры в районе 5:00 утра.

11. На какую эпоху примерно ориентироваться?
Точной привязки по датам на игре нет, но ориентироваться можно на конец эпохи Эдо. В Японии всё ещё спокойно, корабли Перри ещё не приплыли. Необходимо также помнить, что ёкаям, в отличие от людей, свойственно следовать более древним традициям, и многие ёкаи ещё помнят, что такое Хэйян.


Вопросы мастерам можно задавать в комментариях к этой записи или на у-мыл  Charoite

Немало легенд об эпохах былых...
Переделал старое сообщество.
Скоро здесь появится информация по павильонной игре "Лисья сказка" по мотивам японских легенд.

Ориентировочные даты: 19-20 июля 2014

Немало легенд об эпохах былых...
КУДА делись оба моих поясника?... кожаные, один черный, другой с золотым рисунком рябины на крышке... и настольный крест с ними... С игры не видел. Мож, кто встречал?
:(

Немало легенд об эпохах былых...
тем временем в середине мая нас ждет новая игра по Бакумацу. Но без ШИНСЕНА))
Пишет Хэлка Ровенион rovenion.livejournal.com/679561.html?view=10874... ,

"Улицы Киото"
- не анонса ради, а декларации о намерениях для.
В следующем году (в середине мая) я (и некоторые еще совершенно замечательные люди, состав которых неопределен и аморфен) собираюсь делать небольшую (100-150 человек) ролевую игру по эпохе бакумацу, 1863-64 год.


читать дальше

@темы: ри

15:54

Немало легенд об эпохах былых...
В результате я приехала и пофоткалась у Шаца, и никого больше не было)
Поэтому,давайте уж железно договариваться на следующую среду и эти выходные.
Кто идет в сад фоткаться)
читать дальше

20:22

фото)

Немало легенд об эпохах былых...
Немало легенд об эпохах былых...
Так, в связи с тем, что добровольный полупроводник Масакадо была угнана в командировку, желающие прийти в эту стреду пишите мне в личку, я кину точным адресом. Это две минуты от м.Академическая. Приходить можно с семи, к восьми точно начнется собственно фотогарфирование(как раз переоденетесь), и продолжается оно до 12 ночи, благо метро близко.

Немало легенд об эпохах былых...
Дорогие друзья.
А никто не хочет сходить в какие нибудь выходные пофоткаться в японский садик?всяко лучше чем на студии( но на студию тоже идем


ПС давайте отмечаться что ли,сколько нас у Шаца и в садике будет..
ППС вобщем,все кто соберется и не знает куда идти-буду ждать вас в 19.30 вечера в центре на Профсоюзной.
телефон мой если что

Немало легенд об эпохах былых...


Немало легенд об эпохах былых...
Я не умею рисовать, но люблю, когда что-то такое остается на память...
Зарисовки из жизни Шинсенгуми... интересно, все себя найдут?)
клик

Немало легенд об эпохах былых...
www.photoshare.ru/office/album.php?id=227313
около 25 моих наиболее вменяемых фотографий. Учитывая общую перегретость организма из-за которой я слил роль не так плохо, как могло бы быть.

Немало легенд об эпохах былых...
Сначала хотелось бы еще раз поблагодарить мастеров за подаренную возможность! Сказать, что игра понравилась – не сказать ничего! Жаль всего два дня было( Уезжать вообще не хотелось Т_Т

Для меня это был первый опыт, так что я дико тупил >< хотя в конце концов въехал, что к чему, но игра уже подходила к своему завершению(( поэтому описываю подробно в большей степени для себя)

Очень много букаф